地图
地图,我们通过瓦片精灵类实现地图,引擎优先支持的是tmx地图的加载,设计地图时,我们约定地图有3个图层,map,block,alpha,其中map地图时地图的纹理,block绘制碰撞块,alpha绘制遮挡块。
block有tile表示不可以通过,A*寻路时需要这个数据,alpha是当主角被树或者其他建筑遮挡时用于显示透明的效果。
本站内容来源于作者发布和网络转载,如有版权相关问题请及时与我们取得联系,我们将立即删除。